CStringAを使う。
メモリ効率と速度は遅いと思うので、繰り返しくる処理では使わないほうが良いですよ。
CString csTemp; csTemp = _T("unicodeだよ"); CStringA csTempmb(csTemp.GetBuffer(0)); std::string strvalue = csTempmb.GetBuffer(0);
CStringAを使う。
メモリ効率と速度は遅いと思うので、繰り返しくる処理では使わないほうが良いですよ。
CString csTemp; csTemp = _T("unicodeだよ"); CStringA csTempmb(csTemp.GetBuffer(0)); std::string strvalue = csTempmb.GetBuffer(0);