Unicode は、通常 2 バイトの識別子(0xFFFE または 0xFEFF)で開始し、アプリケーションはこれを使用してそのファイルが Unicode を使用していることを判断します。
0xFFFEには Unicodeバイト順序反転バイト順序マーク(順序反転 BOM)
という意味がある
文字リテラルが UNICODE であることを示すのに L というキーワードを使用します。 たとえば、"*******" が UNICODE 文字列であることを示すには L"*******" というようにします。 また、UNICODE 文字を表すのにも L を用います。たとえば '?' を UNICODE で表すと L'?' となります。
ワード文字系の関数を使用する
strlen -> wcslen
strcmp -> wcscmp
FindFirstFile -> FindFirstFileW
などなど
ANSI←→Unicode変換
MultiByteToWideChar()とWideCharToMultiByte() APIを使います
setlocale()を忘れずに
setlocale( LC_ALL, "Japanese" ); と宣言しないとwprintf()で日本語が扱えません