アイコンリソースの追加: まず、使用したいアイコンをリソースとしてプロジェクトに追加します。リソースビューで新しいアイコンリソースを追加し、それに一意のIDを割り当てます。
CStatic コントロールの準備: ダイアログエディタを使用して、ダイアログに CStatic コントロールを追加します。このコントロールは、SS_ICON スタイルを持つように設定する必要があります。
アイコンのロードと設定: ダイアログの初期化時(例えば、OnInitDialog など)に、アイコンリソースをロードして、CStatic コントロールに設定します。
普通にやると一番小さいアイコンで表示するので、大きいiconで表示させるには以下のようにする。
BOOL CYourDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 大きいアイコンをロードする
HICON hLargeIcon = (HICON)::LoadImage(
AfxGetInstanceHandle(),
MAKEINTRESOURCE(IDI_LARGE_ICON), // 大きいアイコンのリソースID
IMAGE_ICON,
64, 64, // ここでアイコンのサイズを指定
LR_DEFAULTCOLOR
);
// CStatic コントロールに大きいアイコンを設定
CStatic* pStaticIcon = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_YOUR_STATIC_ICON);
if (pStaticIcon != nullptr && hLargeIcon != nullptr)
{
pStaticIcon->SetIcon(hLargeIcon);
}
return TRUE;
}