// 96 DPI ピクセルを想定しているデザインをどれだけスケーリングするか
double scaleX;
double scaleY;
#define SCALEX(argX) ((int) ((argX) * scaleX))
#define SCALEY(argY) ((int) ((argY) * scaleY))
void InitScaling() {
HDC screen = GetDC(0);
scaleX = GetDeviceCaps(screen, LOGPIXELSX) / 96.0;
scaleY = GetDeviceCaps(screen, LOGPIXELSY) / 96.0;
ReleaseDC(0, screen);
}